macOS和部分Linux桌面上,可以使用虚拟分辨率来再不够高像素密度的显示器上想用虚拟的高密度屏幕的显示效果,虽然不如真正的高密度显示器效果好,但是能够克服字体不够平滑的问题。实际上,由于Windows上大量使用宋体作为界面字体,在低密度屏幕上支离破碎的文字是最需要平滑的,而linux和macOS上本身字体渲染策略是可以模糊而不要支离破碎,所以其实不需要因为字体不够平滑来虚拟超分辨率。
上半年,我在拼多多购买了一块GTX 1660S二手显卡,支持DSR超分辨率。借助DSR可以把1080P屏幕超分辨率成最高4K的分辨率。在4K屏幕上,或许还能超分辨率为5K让27英寸的显示器更合适。

在装好驱动后,在桌面上右键点击,打开nVidia控制面板

在左侧选择“管理3D设置”,在右侧DSR-因数选择合适的档位,我推荐选择整数倍数的分辨率,比如1080P的两倍是4K。DSR-平滑因数,我推荐20%,更高文字会更模糊,更低会支离破碎。最后应用即可。
